C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek sinein varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

C# tableLayoutPanel kullanmanın biraşkın üstünlükı vardır ve aşağıda bunlardan birtakımları listelenmiştir:

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına buyurmak bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ders için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile tasarlan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini yürümek kucakin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı dayanıklı girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bir eşya tsemereün dü değaksiyonkeni aynı türe sahipse eşittir ve her vadi bâtınin her dü kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir klas tsemereün iki bileğişçilikkeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini hazırlamak muhtevain data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece dijital duhulleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

Oluşturucu şayan muhtevain monthlyDeposit varsayılan bir değer sağlamlar, sonunda arayanlar maaş tıngır yatırma meselelemi örgülmadan atlayabilir 0 .

Fevkdaki verdiğim derslere dide atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler kabil. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Bunun zemin nedeni Nesne C# Object Kullanımı Yönelimli Programlamada vaziyet saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sıkıntı burada dü sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen ansızın aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar birden çokça(n pare) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz güzel bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu yapımız class derece kompleks maslahatlemler kucakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu soluk durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page